Деловая коммуникационная Игра «МАГИСТРАЛЬ»

Дата: 11 ноября 2018г.;
Место: конференц-зал
Количество участников: 25 человек;

Цели и задачи: выявить дополнительные рычаги мотивации сотрудников, обучить эффективному взаимодействию, настроить коммуникации в команде.

Решение: По результатам проведенных тестов, выявилось: абсолютное большинство сотрудников избегают открытого обсуждения острых вопросов и неудобных тем, что в свою очередь отрицательно сказывается на внутренней и внешней клиентоориентированности. Для того, чтобы показать участникам перспективы командного взаимодействия, нам в первую очередь предстояло столкнуть их в открытом конфликте…

Игра:
В заданной географической локации, государство планирует построить автомагистраль, которая пройдет рядом с природными заповедниками, небольшим поселком и военной базой. В связи с этим, 5 групп представляющих: местных жителей, администрацию поселка, военных, экологов и строителей — вступают в открытый конфликт, так как кто-то из них поддерживает строительство, а кто-то категорически против. Ситуация осложняется тем, что магистраль должна быть построена не смотря ни на что, и задача участников: договориться, чтобы создать единый проект будущей магистрали и построить её.
Интересы каждой группы и роли участников прописаны в игровых карточках, они задают общий вектор их поведения. Колоритные психологические портреты игровых персонажей участники дополняют сами, раскрывая свой творческий потенциал, тренируя актерское мастерство, фантазию и ораторские навыки.
В ходе ожесточенных дискуссий игрокам все же удалось принять проект магистрали — удовлетворяющий требованиям каждого участника. После чего игроки принялись возводить макет настоящей автодороги со всеми особенностями окружающего ландшафта. А ярким финалом Игры стал успешный запуск магистрали!

В результате: игроки отлично вжились в свои индивидуальные роли, на игровом поле кипел настоящий накал страстей! И тем не менее, несмотря на очевидные разногласия, после того, как участники при создании своих проектов начали учитывать мнения и пожелания оппонентов — командам все таки удалось придти к консенсусу и с успехом завершить Игру!